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忍者 攻撃術 水遁の術 目録 忍術・壱 必要気合 170 必要アイテム なし ウェイト 8 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵数体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 特徴 敵に ▼ をつける 対象はランダム1〜3体 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/6222.html
忍者 攻撃術 水遁の術 目録 忍術・壱 必要気合 170 必要アイテム なし ウェイト 8 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵数体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 特徴 敵に ▼ をつける 対象はランダム1〜3体 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/joban_415/pages/953.html
セミにちゃんねる【セミ2ちゃんねる】[名詞] 2ちゃんねらーがいつの間にか大量に掲示板などのCGIページに巣食い、それに便乗した2ちゃんねらーでないはずの訪問者まで2ちゃんねらーもどきと化す事例が多発し、あるいは管理人が2ちゃんねらーだったために掲示板が2ちゃんねる並みの無法地帯と化したWebページのこと。また、その症状。 正式名称は2ch化症候群。 この症状に冒されたページは2ちゃんねる語で掲示板があふれ返る、時折アスキーアート(巨大な顔文字等)を無意味に大量に投稿するアスキーアート荒らしが出没する、少しでも自分達と意見の違う人間を相手の個人情報をばらしてまで攻撃するなどの症状が見られる。 こうなると、ほとんど本家2ちゃんねると同じ荒らし養成サイト的機能と排他性を持つようになってしまうため、場合によっては危険を感じた訪問者が身を引くことによりアクセス数が減少する可能性がある。 最悪の場合は管理人自体が攻撃対象になる恐れもある。 これからWebページを作成する人は最大限の警戒が必要な症状。 「俺んとこのHPがなんだか-になっちゃったよ」 「あのHPって最近-になってないか?」
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コンボ検索画面に戻る 水遁の術左/非火 使用可能職:ニンジャ 次の技能 ★サンダーショット ★サンダーショット両/射 使用可能職:ライトハンドラー(1000) 次の技能 なし 前の技能 なし
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水遁ほむら 呼び名の元は1000が「QB爆破祭り」で取られた時に次スレにて、QBAAに対してほむらの爆破AAをひたすら返して水遁されたことから。 「水」とレスをしてあげると喜びます 水遁されたことを忍者に対して不当だと抗議し、現在の荒らしの温床の土台を作った重罪人の1人。 特徴 特大のゆの(ひだまり)AA改変まどかAAでの1乙(最近はあまり見ない) 消えなさい 過去に「授業中シリーズ」と題して手書き絵を度々上げていた 本人曰く現在受験生であるらしい 以下ゆとり教育の弊害である 魔法少女まどか☆マギカ 第2384話 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1323517943/142 142 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/12/10(土) 21 17 49.04 ID 5EeI6RH80 [12/42] 135 天皇なんてどうでも良いわよ… あんなの… http //hissi.org/read.php/anime2/20111210/NUVlSTZSSDgw.html 1 /ヽ /ヘ __ //ヘム / /ヘ |__-──- 、_ .. |¨|ミ 、 、. //、_ ,ム、 _____ ._ , -ー‐-.//r ’ | ! ` ゙-Y´ \ / ヽ ||ト二二ヽ / i ヘ .| 丶/ ___ l ┌iー=≠彡 マヘ /| | / | | マヘ // . ヽヘ//i . | / (⌒⌒) | |マ // \ \`. ヽ/ | | | / \/ | // l { ヽ ヽ ハ . 、  ̄ ̄ ̄ ノ . /〃 / lハ |イ 丁`ヽ | | \ / . / / / 丁 ∨ |ヽ、 | l | | . ノ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . / l 〃l | \(\ l }\ l ∧ | l. | i ′ / | { | ィ予x、 \ \l }ハ l | | i i { { {∨ ) ハ x=≠=ミ | ハ \/ . | / | 、 ∧{ Ⅶ xj| / }/ } , /i/ l/ . | l \ ∧ ゞ沙 / / ∠_| / !八_ { . 八 |\ \ , //} ノ _儿_ヽ/}ノ \ ! ハ>- r  ̄} ノ/( ___) `ヽ 〉ヽ} ゝ ー‐ イ ( __) / `ー────‐- . . / / } ≧ー--r --r__≦___j_( ___,) { \ . /// ノ|ハ///ハ( _____ 〉 { /, ⌒{>r---‐ノ _ ) -─ イ´ ̄ ̄ ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ . |// マハ ´ - ´/ / / ノ / . / { マハ`ヽ、 / (_// / / _ ´ . 〃 ハ \ \___ / )/ 、 ′ ( ̄ ̄厂 // / 人 >── イ / 〉{ ) / / / /_ノ ) ´ /_______,ノ 小、 / / . 〈 ′ / {/ (ノノ_ハ_ノハ}_]_}](、| ヽ _} / ∨ {/ __  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ) ,| | ヽ // . 〉ー ⌒ヽ/ 、___/l ̄ ̄ ̄ / | | ∨ / /8 /> .___/´ | l___j⌒´ . / / 8 / l { { ノ
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水遁・氷霧 NPC使用技 効果 準備なし 敵全体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 使用NPC 藤林正保 その他情報 名前 コメント
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忍者 攻撃術 水遁の術 目録 忍術・壱 必要気合 170 必要アイテム なし ウェイト 8 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵数体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 特徴 敵に ▼ をつける 対象はランダム1〜3体 その他情報 名前 コメント
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登録日:2010/05/20(木) 14 32 30 更新日:2024/04/07 Sun 22 15 43NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 NARUTO NARUTO用語項目 ゲロ←胃液 ナルト 二代目火影←ただし口から出る 再不斬 忍術 水 水がなくても使える 水月 水遁 術 霧隠れ 鬼鮫 週刊少年ジャンプで連載された『NARUTO‐ナルト‐』に登場する架空の能力。 その名の通り水を利用した術が多く、基本的に水が無ければ使えないが、術者の実力が高ければ陸地でも使用可能。 五大性質の中では火遁に強く土遁に弱い。 原作に登場した術 水牢の術 水で作られた球状の牢獄。 その内側から術を破ることは、まず不可能。 ただし水牢の形状を保つには術者が水牢の一部に触れていることが不可欠である。 水分身の術 水で実体を造り出す、影分身の水遁バージョン。 チャクラの消費は影分身より少ないが精度も低く、写輪眼で看破できてしまう。 また、影分身と異なり術者からある程度距離が離れると維持できなくなる模様。 霧隠れの術 濃霧を発生させ、その中に隠れる術。 下忍でも使える基本忍術だが、大量のチャクラを練り込めば視界を限りなく0に近くすることも可能で、術者の力量で霧の濃さが変わる。 陽動になり様々な術に応用出来る。 霧隠れの忍が得意とする術。 水遁・水龍弾の術 大量の水を驚異的な勢いで相手にぶつけることにより、物理的なダメージを与える術。 操られた水が龍の姿を象ることから、このような名が付けられた。 術の使用場所としては水辺が理想的だが、術者の実力次第では水の無い場所でも使用可能。 また、操る水の量も術者の実力に比例する。 水遁・大瀑布の術 広範囲にわたり、数十メートルという高さまでうねり上げた水を巨大な滝の如く、一気に地面へと流れ落とす術。 その威力のあまりの凄まじさに地面は抉れ、術の使用後は自然災害の後をすら想起させる。 水遁・滝壺の術 水脈のない場所に湧き水を起こし、水流を操ることで滝を生み出す術。 水源と滝と滝壺はチャクラの続く限り幅を拡大出来る。 水遁・水牙弾 鋭い水塊を水中より生み出し、敵に物理的なダメージを与える術。 それに回転を加えることで殺傷力を増強している。 水流鞭 水で鞭を作り、それで攻撃を行う。 水化の術 鬼灯一族の秘伝忍術で、肉体を自在に液体化させ、物理攻撃によるダメージを無効化する術。 しかし雷遁には弱く、食らうと体が動かなくなる欠点がある(*1)。 近距離での戦闘中に敵の攻撃を回避できるほか、建造物内への潜入や液化した状態からの不意打ちなど、高い戦略性を誇る。 水鉄砲の術 水化の術の応用系の一つ。 ほんの一滴の水滴を拳銃の弾丸宜しくに発射する。 地味に強力かつ無駄のない技。 二代目水影こと鬼灯幻月が三代目土影オオノキに向けて放とうとしていた。 派手なようでいて確実に相手を仕留める堅実さを見せている。 水遁・豪水腕の術 水化の術の応用系で、全身から集めた水分を腕全体に圧縮、それにより腕部の筋肉を一時的に膨張・強化させることが可能。 しかし、体内の水分をバランスよくコントロールする必要があるため、その難易度は高い。 水遁・水陣壁 下方から猛烈に吹き上げる水の壁により、敵からの攻撃を完全に遮断させる術。 水壁は術者を中心に円を描くように吹き上がるため死角なく防御ができ、水量や時間の長短も、術者の意思により制御可能。 また水に流し込むチャクラの量により強度や耐性が変わるため、熟練の忍びほど強固な壁を築くことが可能である。 木の葉崩しの時、2代目火影が周りに水が無い状態で水陣壁の術を使った。 その時にいた暗部曰く、達人になれば周りに水がなくとも水遁の術が使えるとのこと。 水遁・水陣柱 五代目水影のみが使用した、巨大な水の柱を打ち上げる水陣壁の一極集中型と思しき術。 術者が水影という最高峰の忍だったが、並の忍だと云十人がかりで水陣壁を用いてようやく消火出来るうちはマダラの火遁を一発で消してみせる強力な術。 水遁・鉄砲玉 体内で練り上げたチャクラを水に変換し、それらを玉状に圧縮して吐き出す。高速で吐き出された水玉の殺傷力はまさに鉄砲玉そのもの。 ※ガマブン太くらいしか使えません。 水遁・爆水衝波 口から大量の水を吐き出し、押し寄せる大波で敵を呑み込み押し潰したりする術。 波に乗って高速移動すれば、水流に足を取られた敵を一方的に攻撃できる。 また鬼鮫の膨大なチャクラを以て発動すれば、乾いた原野ですら、荒れ狂う大海原と化す。 水遁・大爆水衝波 上記の爆水衝波の上位Ver. 巨大な水のドームを出現させ、後述の『水牢鮫踊りの術』の下準備になる。 水遁・泡沫乱波 ペインが口寄せした大蟹が使用した術。 猛烈な勢いで吹き出される泡には目眩ましの効力に加え、浄化作用があり、炎、油など、一切の術の効果を洗い流す。 水遁・水飴拿原 チャクラを混ぜて、粘度を高くした水を広範囲の地面目掛けて吹き出す術。 不用意に入ると身動きが出来ないが、足裏にチャクラを流すと自由移動出来る。 決して水飴を混ぜているわけでは無い。 水遁・水乱波 口元から瀑布の如き水を吹き出して、敵を押し流したりする術。 放出するチャクラ量により、その威力は自在にコントロールできる。 多くのバリエーションを持つ、水遁の基本術。 水牢鮫踊りの術 作中唯一登場した、会得難易度Sランクの水遁。 「水遁・大爆水衝波」で出した水を球状にして相手を捕え、鰓呼吸が可能な状態(*2)になって一方的に、相手が死ぬ寸前まで嬲り続ける。 水球は術者(鬼鮫)を中心に維持されるため、鮫人間と化した鬼鮫以上のスピードを水中で出せない限り、逃れることはできない。 一方、巨大な水のドームがあるため、ドーム外にいる忍から視認されやすいという欠点もある。 水遁・水鮫弾の術 大量の水を掌握し、敵目掛けて撃ち放つ術。 術名通り、放たれた水は鮫を象る。 水遁・五食鮫 上記の『水鮫弾の術』の5匹バージョン。 水遁・千食鮫 上記の『水鮫弾の術』の1000匹バージョン。 水遁・五食鮫より遥かに数が多いが、膨大なチャクラを持つ鬼鮫でも水場がなければ発動できない。 水遁・大鮫弾の術 水遁・水鮫弾の術の最上位バージョン。 鮫を象った巨大な水の塊を放つ。 チャクラを吸収する能力を持ち、相手の術が強い程自身が大きくなる。 しかし、当然チャクラでないものは吸収できない。 キラービーとの戦いでは使用する前に仕留められた(*3)。 構えは完全にかめはめ波 水遁・水断波 口から水圧カッターを放つ。 十尾の神樹すら切断する威力を誇る。 アニメではフカサクも使用。 天泣 口から含み針を放つ。 チャクラが練れない状態で、尚且つノーモーションで放てる非常に効率の良い術。 おまけに威力も須佐能乎に突き刺さるほど高い。 アニメオリジナルの術 霧雨隠れの術 濃い霧雨を発生させ、その中に隠れる術。 雨隠れの中忍試験受験者が使用したが、砂漠の中で発動できるレベルではなく不発に終わった。 アニメオリジナルの技。 水襲(すいしゅう)剛流豪雨(ごるごん) 水でできたゴルゴン(?)のような動物を敵にぶつける。 劇場版オリジナルの術。 水遁・蛇の口 水蛇の頭部を象り、かつ回転する多量の水を敵に向けて当てる。洪水を起こすことも可能。アニメ版オリジナルの術。 水遁・水龍鞭 映画版オリジナルの術で、作中では次の使い方がある。 ・水を鞭に変化させ、あらゆる方向に高速で飛ばす。 ジグザグに動かすことも可能。 ・水を縄状に変化させ、敵を拘束する。こちらはアニメ版オリジナルの術。 水遁・黒雨の術 黒い油を雨のように降らせる。船を油まみれにして、焼き払うために使った。アニメ版オリジナルの術。 水遁・水天彷彿 地下水を利用する術。 地面から直径1センチ程の水の粒を沢山出し攻撃する。 アニメ版オリジナルの術。 水遁・水衝波 水遁・爆水衝波の基本バージョン。 チャクラで水を作り出し、水を高く上げてから津波のように相手を襲う。アニメ版オリジナルの術。 水遁・水鉢 掌から水流を打ち出す。 アニメ版オリ(ry 追記、修正お願iガポポ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 水のない所でry・・・ -- 名無しさん (2014-04-13 18 14 46) ゲロっぽいと言ったら蝦蟇油弾だな -- 名無しさん (2014-05-31 14 29 13) ゲロっぽいというなら水遁より土遁の方が・・・ -- 名無しさん (2014-05-31 14 33 23) ブン太の鉄砲玉1つで守鶴の練空弾2つ相殺してた -- 名無しさん (2014-08-09 18 54 42) 卑劣様の全力の水遁を見てみたかった気もするが、卑雷神が強すぎてあんまり必要ないんだよな…やっぱり水遁といえば鬼鮫 -- 名無しさん (2014-11-12 17 58 03) 大鮫弾って鬼鮫以外が使ってもチャクラ吸収出来るんだろうか? 他の水遁ではチャクラ吸収をしていない辺り、個人的には術自体の特徴だと思うがどうなんだろ。 -- 名無しさん (2015-01-26 08 29 44) ↑もしくは鬼鮫独自のアレンジってのあり得ない?意外とそういうの多いみたいだからさ。 -- 名無しさん (2015-01-26 10 08 19) それか回想に出てきた鬼鮫の元上司の鮫肌使いが使ってたかだな。 -- 名無しさん (2015-01-26 10 11 13) wiki見てて初めて知ったんだけども 大瀑布の術って超高等(Aレベル)の術らしいな・・・ 螺旋丸と同じ難易度で、鬼鮫の爆水衝波(Bレベル)より上だそうな… カカシ先生が再不斬から大瀑布の術をしれっとコピーしてたけど、そりゃあ螺旋丸も写輪眼でコピーできますわ…。 -- 名無しさん (2015-02-18 00 09 38) ↑そんな超高等忍術を水の無い鍾乳洞で使用できる仙人カブト(イザナミの術中だったけど) -- 名無しさん (2015-02-18 00 31 30) 鍾乳洞の中って水まみれなのでは・・・。個人的には卑劣様が不完全穢土転した時に水陣壁ぶっ放した時の謎の印が気になる。 -- 名無しさん (2015-03-17 01 56 43) 水+火=沸遁 水+風=氷遁 水+雷=嵐遁 水+土=木遁 氷遁がなんか納得いかない -- 名無しさん (2015-09-03 22 16 24) 仙人カブトで縛り有りだったとは言え万華兄弟のイタチとサスケ、同時に渡り合うぐらい強いし・・・ -- 名無しさん (2015-09-03 22 41 45) 水化の術って体術完全無効なのかな?だとしたら水月はガイに勝てるかもしれない -- 名無しさん (2015-10-29 21 08 13) ↑朝孔雀で蒸発させられそうなんだが -- 名無しさん (2015-10-29 22 13 42) 水月がこんな… -- 名無しさん (2017-01-05 00 13 31) 体術無効って言ってもさすがに使い続ければチャクラ切れで死にそうだけどね。 -- 名無しさん (2017-02-08 03 43 25) ↑6 ゼロの使い魔でもタバサが風+水で氷魔法を使ってた。納得いかなくても認められてるようなもの。 -- 名無しさん (2018-07-28 14 01 38) 他の4種類の〇遁の術の項目ないのかぁ…… -- 名無しさん (2019-01-25 19 41 59) 水遁の水って飲めるのかな -- 名無しさん (2022-05-28 12 30 16) 名前 コメント
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2ちゃん脳の恐怖 2ちゃん脳は、著書『2ちゃん脳の恐怖』において提示した仮説を表した造語である。独自開発の簡易脳波計で2ちゃんねらーの脳波を測定する実験によって、2ちゃんねるが人間の脳に与える悪影響」を見出したなどと主張している。ここでいう「脳に与える悪影響」とされるものを象徴的な言葉で表現したのが2ちゃん脳である。 また、2ちゃんねるへの差別意識や偏見を持つマスコミの報道を通して広く認知されたことにより、、「2ちゃん依存症」「残虐2ちゃんによる悪影響」「現実と仮想空間の区別がつかない」「2ちゃんねるは学力を低下させ犯罪の温床となる」という主認識を持つ政治家や資本家に支持され、言論統制を呼びかける際の論拠としてしばしば引き合いに出される。 2ちゃん脳の定義 2ちゃんねるは、今や若者や子供の定番の娯楽として普及しており、熱中する者も数多い。「2ちゃん脳が蔓延している」と述べ自身が独自に開発した簡易型の脳波計で、2ちゃんをプレイしている人間の脳波を計測した結果、2ちゃんに熱中している人間の脳波にはβ波が出ない場合があると発表した。そして、この状態の脳波は簡易脳波計における認知症患者と同じだとし、脳の情動抑制や判断力などの重要な機能を司る前頭前野にダメージを受けているという説を論じている。 脳波の中でもとくにα波と β波の関係に着目し、2ちゃんが脳波に及ぼす影響を調べた。その実験結果によれば、2ちゃんねらーの脳波を計測した結果、2ちゃんねらーは2ちゃんねるを始めるとかなりの割合でゲーム中にβ 波がα波より低位になり、β/α値が低下する。すなわち、2ちゃんをすることでβ波が激減してほとんど出ないようになるという。また、普段2ちゃんねるをしていない人は2ちゃんをやめるとすぐにβ/α値が元に戻るが、一日に何時間も2ちゃんをするなど2ちゃん漬けになっている人は回復が遅く、簡易脳波計において認知症患者と同じような波形を示すという。この状態を「2ちゃん脳」と定義した。 この結果を受けて、まず2ちゃんねるを長く遊んでいる10名を対象にこの簡易脳波計で計測を行ったところ、β波がほとんど出ていない、α波やβ波が重なっているなどの結果か出た。その後、無作為に選んだ約300人を対象に脳波を調べ、各被験者のゲーム中のβ波の出力をもとに調査を行った。これらの調査においての簡易脳波計におけるβ波の有無を、2ちゃんねるの関連性を位置づけたのが2ちゃん脳としている。 定義された脳の分類 多くの標本集団に協力を受け、2ちゃんねる中の脳波の調査をもとに、脳波の傾向などを以下の4種類に分類したとしている。 ノーマル脳タイプ 2ちゃんねるにほとんど接しない人の脳波とされ、簡易脳波計上においてβ波が低下しない。前頭前野が活動しており、β波の活動が低下しないものと考えられる」としている。「この人は礼儀正しく、学業成績は普通より上位だった」としている。 ビジュアル脳タイプ 頻繁に入る視覚情報によって前頭前野を使うことなく手を動かすために、後頭部の中心にある神経回路が強固になっている状態としている。この状態について、「前頭前野の脳細胞が働く必要性が減っていくことから、β波の急激な減少が生じるものと考えられる」としている。「学業成績も普通の人が多い。成績がトップで特待生もいた」としている。 半2ちゃん脳タイプ 小学校低学年から大学生になるまでに、週に3~4回、1日に3時間以下2ちゃんねるに接している人の脳波とされる。簡易脳波計上において、2ちゃんねるの開始と同時に前頭前野の活動が低下しているとし、β波はほぼ見られなくなり、β/α値はほぼ0を示す。「後頭部中心の視覚系の回路が強固になっていると思われる」としている。脳波はα波とβ波が重なっている部分があり、高齢の認知症患者と同等の状態になるとしている。実験結果から半ゲーム脳を3つのタイプに分けており、そのなかのひとつのタイプについては「2ちゃんねる中に声をかけても、"うるさい" 程度の返事しか返ってこない。日常生活において集中性がよくなく、もの忘れも多い」を述べている。 2ちゃん脳タイプ 小学校入学前、もしくは小学校低学年から大学生になるまでに、週に3~4回、1日に2~7時間2ちゃんねるに接している人の脳波とされ、視覚が中心である2ちゃんねるにおいて画面に向かう時間が長いのが原因とした。2ちゃんねらーは、ほとんど会話をせず一日をディスプレイに向かって過ごすことが多い。前頭前野が働くのはほんの一瞬で、使い続けていない。ただ画面をみている時間のほうが圧倒的に長い。2ちゃんねるを長く続けると、視覚神経回路だけが働き、「考える」ことが抜け落ち、前頭前野の活動低下が慢性化する。「前頭前野の脳活動が消失したといっても過言でないほど低下している」としており、「キレる人が多いと思われる」「学業成績は普通以下の人が多い。もの忘れは非常に多い。時間感覚がなく、学校も休みがち」と述べている。また、学校の授業の内容についていけず、ノートに書き写す授業では先生の話す速さについていけず、ノートに書き写せない。授業中に馬鹿騒ぎ等でみんなに迷惑を掛け、居眠りをする。言葉遣いも悪い為、先生に説教され、気に入らない人がいると、悪口を言う。 また運動が苦手な生徒が多く、体育の先生に説教される。ちゃんと授業を受けない生徒が、給食の時間になるとご飯一粒残さずに綺麗に完食するらしい。さらに、「表情が乏しく、身なりに気を遣わない。ボーッとして、認知症患者と酷似している」と述べている。 2ちゃん脳の原因と特徴 2ちゃん脳の背景について、以下のように考察している。 1. 2ちゃんねるでは視覚と運動の神経回路だけが働き、「考える」ことが抜け落ちる。 2. 2ちゃんねるを長く続けると、前頭前野の活動低下が慢性化する。 3. 2ちゃんねるなどの視覚刺激になれた人(ビジュアル脳)は2ちゃんねる脳に移行しやすい。 2ちゃん脳の原因については、テレビゲーム、コンピュータ操作、携帯電話のメール入力操作を挙げている。また、テレビやビデオについても脳への影響があるとしており、子供には長時間見せないようにとしている。2ちゃん脳型の人間になると、大脳皮質の前頭前野の活動レベルが低下し、この部位が司る意欲や情動の抑制の機能が働かなくなって、思考活動が衰えるという。これが感情の爆発、いわゆる「キレる」状態にもつながり、ひいては凶悪少年犯罪につながる、と述べている。 2ちゃん脳の特徴として「無気力(ぼーっとしている)」「笑わない」「コミュニケーション不全」「記憶力が悪い」「落ち着きがない」「集中力に欠ける」「約束を守らない」「羞恥心がない」「理性がない」「もの忘れが多い(数分前のこともすぐ忘れる)」などの事象を挙げている。 一方で、2ちゃんねるに限らず、携帯電話を頻繁に利用する若者も、ゲームと同様に前頭葉の働きが低下するという。携帯電話のメールを利用する中高生210人を調査したところ、全体の約6割に集中力の欠如や、忘れ物が多いなどの傾向を発見し、2ちゃん脳と同じか、それ以上に前頭葉の働きが低下した。前述のとおり携帯電話でも2ちゃん脳になるとしている。テレビやビデオも子供たちに悪影響を及ぼすという調査結果が出ている。調査によるとテレビやビデオを長時間見て育った子供はそうでない子供と比較した場合、倍の確率で言葉の発達が遅れている。一日にメディアに触れる総時間を2時間までとしている。 少年および若者による凶悪犯罪事件が発生し、その犯人が過去や日常において2ちゃんねるを遊んでいたと判明し、「犯行の原因が2ちゃん脳ではないか」と報じられることがある。若者のファッションの流行、マナーや言動の乱れなど、その他の行動などについても述べており、以下のような事象についても、すべて2ちゃん脳が原因で理性や羞恥心などを失っているためであると述べている。 「若い女性が電車の中で化粧をする行為 若者が電車のドア近くの床に座り込む行為 若者がお尻を半分出す行為 若者のカップルが人前で抱き合ったり、キスをしたりする行為 若者が定職に就かない ゲームの中では彼女ができるけど、現実の世界では女の子と話すことができない」 文部科学省の調べによると、近年の学力低下についても、2ちゃんねるが原因としている。女性が人前で平気で下着を見せるというようなことを指してを羞恥心の欠如も2ちゃん脳が原因であるとしている。また、「女の子が、ゲームのキャラクターの衣装で歩いていることについて、日本の将来について危機感を覚えた」と述べている。 これらのように、2ちゃんねる脳はマスコミ報道を通して広く認知され、「2ちゃんねるは犯罪の温床となる」また「学力を低下させる最大の原因」という認識を持ち「2ちゃんねるが絶対悪」であると支持され、日本PTA全国協議会推薦図書となっている。教育現場で2ちゃん脳の影響を教育し、2ちゃんねるを規制されることがある。 マスメディアの少年犯罪の報道ひきこもり問題で大きく取り上げられたPTAや教育関係者、自治体警察を中心に支持を獲得しており、文部科学省は検討会の答申で、2ちゃんねるなどを含む生活環境要因が脳にどう影響を与えるかを10年間長期追跡調査することを決定した。青少年保護育成条例の強化や、2ちゃんねるの規制を働きかける際の根拠として引き合いに掲げられる。また、テレビや新聞などのメディアも2ちゃん脳を取り上げ2ちゃんねるになじみの薄い、もしくは敵対心を抱いている中高年に多くの支持者を獲得している。 2ちゃん脳がマスメディアで取り上げられるようになって以降、主にインターネットスラングとして「○○脳」のような単語が作られる事例が散見される。ブームに乗せられやすいメディア・リテラシーの低さを嘲笑する意味合いで使用されている。
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/91.html
2ちゃんねる関連の情報です。 2ちゃんねるのガープススレッド過去ログ http //www2.atchs.jp/gurps/ こちらのスレッドフロート型掲示板でdatファイルをDAT2HTMLで変換してからこの@Wikiインポートしています。 2ちゃんねるの卓上ゲーム板ガープススレッド一覧 卓上ゲーム板のガープススレッドのスレッド一覧です。過去ログはありません。表示にはIDやモリタポが必要なスレが存在します。 卓上ゲーム板ガープススレッド@2ch 2ちゃんねるの卓上ゲーム板ガープススレッドのテンプレート テンプレです。 2ch卓上ゲーム板ガープススレッドテンプレート GURPS関連の2ちゃんねる互換スレッドフロート型掲示板 @chsのGURPS掲示板 http //www2.atchs.jp/gurps/ GURPS全般板@わいわいkakikoより http //yy42.60.kg/gurpsall/ GURPSとその他の掲示板@したらば http //jbbs.livedoor.jp/game/24157/ マンチキン板@したらば http //jbbs.livedoor.jp/game/7298/ GURPS☆リバーズ・エッジ@したらば http //jbbs.livedoor.jp/otaku/6133/ コメント @Wikiはdatファイルを取り込む手間があります。代わりにこういうものがあるようです。 http //www35.atwiki.jp/atchs/pages/211.html - EyeLoveGURPS 2008-09-30 23 42 37 @chsでdatファイルを取り込んだ過去ログを一部だけ公開しています。http //www2.atchs.jp/gurps/ - EyeLoveGURPS 2009-10-04 15 46 46 名前